苹果的新一代生态系统包含:iOS / iPadOS移动操作系统、macOS桌面操作系统和tvOS电视操作系统。尽管这些系统同属苹果制造,但目前依然是四个不同的平台。
但不可否认的是,苹果一直有个愿望——打造一款四合一的系统。手机、平板、电脑和电视都用一套操作系统,应用、数据可以无缝衔接。
为实现这个愿望,苹果官方早已付诸实践。苹果之前已经通过几次系统更新,推出了Project Catalyst,展示了可应用于多个操作系统的单一App的开发方式。
虽说使用体验还需要微调,但是对于开发者而言,自己的App多一个分发渠道绝对是一件好事。但是针对开发跨平台的App有个问题,以往在不同系统的App Store中用户只能分别付费下载App,造成用户金钱上的损失,故而一直不温不火。
现在,苹果正式宣布,将提供跨iOS、iPadOS、macOS 与 tvOS全平台的「通用购买」App模式,今年3月起开发者可选择使用。
这代表用户在任意一台苹果设备上的App Store中购买App,即可分别在iOS 、iPadOS、macOS与tvOS全平台上使用到相同的App了。
对用户而来说,一次付费,就能在多台设备、多个系统上使用同一个App,最直接的好处就是可以省下一笔钱。
然而对于苹果而言,意味着真正实现了手机、平板、电脑、电视四合一的信息和数据的共享同步。
同时,为配合此变更并帮助提升App的曝光率,苹果计划将App Store和Mac App Store中的App统一类别。具体改动如下:
iOS app 可选择“软件开发工具”和“图形和设计”类别。
macOS app 可选择“图书”、“美食佳饮”、“报刊杂志”、“导航”和“购物”类别。
Mac App Store 的“摄影”和“视频”将合并为“摄影与录像”类别。在 App Store Connect 中归为“摄影”或“视频”类别的 Mac app 和更新待处理的 app 将自动移至“摄影与录像”类别。
Mac App Store 的“游戏”将不再包含“儿童”子类别。
配合「通用购买」的App,iOS 13.4、tvOS 13.4及macOS Catalina 10.15.4预计也将会在同一时间上线。
其实单是iOS与iPadOS的「通用购买」就已经让消费者产生购买诱因(至少小编是啦),未来如果苹果所提供的开发工具可以使App微调就能上架到整个苹果生态系的话,相信愿意选择「通用购买」的开发者必将会更多。
来源:巨掌数据返回搜狐,查看更多
责任编辑: